过去的展板:失败

过去的展板:失败

展板是我在博客里几乎没有提及到的东西,但现在看起来这是很好的过渡。我一直在通过我的旧展板,来发现有很多继续在犯得很愚蠢的错误。

下面的展示作品是在 2006 年创作的,那是我读大三的时候。这个设计是一个城市规划的项目,我们展示了我们在俄亥俄州托莱多市中心的控规的研究。当时,我只用了 Photoshop 大约一年,之前都是用手绘,这可能是我用 Photoshop 来完成展板的第三个项目。正如我说的,我会用这些展板来讲述一下,哪些是错误的。

展板 1:第一个让我难以启齿的就是展板上几乎没有任何标签(Labels)和说明(Explanations)。由于某些原因,我觉得没有必要写很多东西。但这是至关重要的,因为你不会总是站在展板旁边向别人解释你的作品。如果拥有一个简短的解释,给参观者一个关于你在想什么的快速的介绍。这也可以让老师在假装听你讲解的时候,看他们自己感兴趣的内容。我通常喜欢写上 3 到 4 句话来介绍展板,总结设计的整体概念,并且给参观者一个开始看展板的地方。然而这个展板,什么也没有。

当大地分析覆盖了大部分的内容,它是一个重要的分析图,但它不应该是展板的焦点。大地分析上叠加一个航拍地图,或与多个分析图合并,展示我试图表现的分析。在这种情况下,看来我是比较担心展板的组成,而不是我要表达的信息。

展板 2:第二张展板也不尽人意。再一次,展板还是没有任何的说明。我最大的错误就是这张展板在右边灰色遮罩部分的空间的浪费。在遮罩里的图片没有说清楚任何事。其实这里应该是表现分析图或者文字说明最理想的地方。

在展板上左上角的图片应该去掉。它挡住了立面图的一部分,而且这张图片里建筑的角度,在第一张展板的模型照片里出现过,并且,将会在下一张展板里再次出现。

立面图太过扁平化。我记着我花费了很多的时间来设计建筑的剖面图,但是我没有任何图纸展示了剖面图。剖面图将会是一个更好理解建筑的形式,而立面图对于空间比例的体现会显得混乱,而且难以理解。

展板 3:我还记得我刚完成这个夜景渲染图的时候是多么的兴奋。这是我第一次尝试这个技术,而且图片的效果高于我的预期(查看怎样创建这类效果图的教程)。你可以看到最大问题是,所有的渲染图都是鸟瞰图。没有在人的视点,来描述真实步行穿过建筑的体验和感受。我在那时候想的是,我可以通过这些类型的视野来更好的展现建筑。但是,使用这种方法,我本质上是展现了一个雕塑,而不是一个可以居住的建筑。我也没有在建筑内外增加人群,使得一切都显得毫无生气。增加人群后,这些渲染图气氛会大不一样,显得生气勃勃。

在这三张展板里都出现相同的视野是糟糕的。我选择的模型的照片与渲染图所呈现的观点几乎完全相同。虽然现在看起来错误很明显,但是在当时,我并没有三思而后行。

当你回头看看过去的展板,很容易把它们的错误挑出来,这也让我意识到,当我在下一次时间紧迫的情况下,我可以做出更加有效率的决定。这仅仅是很多项目中的一个,所以我期待在后面的展板里看到更多的批评,让我可以进步。

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/6/1/past-presentation-boards-fail

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/past-presentation-boards-fail/

过去的展板:第二部分

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光线研究

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