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日景到夜景:全部 Photoshop

我之前的一个关于这个场地的教程描述了一个只使用 Photoshop 完成夜景的工作流程。那个教程使用了一个从 SketchUp 导出的基础图片。如果你不习惯于设置 Kerkythea 或者 V-Ray 渲染器的夜景和外部照明的参数,那么这个工作流程是简单且有用的工具。并且,同样的工作流程对于更加复杂和困难的场景一样有用,我在这篇帖子里尝试这一点。基于我完成的上一篇文章的基础上,我意识到日景可以很容易地转移到夜景,产生一个更引人注目的渲染图。每个人都喜欢一个漂亮的夜景,但是他们也往往最吓人。下面的步骤将会告诉你,我是怎样从上一篇博文中完成的一张渲染日景,通过 Photoshop 的工作流程变成一张夜景。

绘制灯光:外部玻璃

并非每个人都有能力渲染有着许多灯光的大模型。有些人他们大多数时候必须自己手动给渲染图添加灯光,我就是其中一员,这是因为我的电脑不给力。一开始,这个方法看上去很枯燥。但是,想一想在模型中布置灯光所需的时间以及渲染这么多灯光所需的时间,学会如何在 Photoshop 中完成这个后,就可以把它作为一个出色的备用方法。这有一个我使用的常规工作流程,不用花多少力气就可以产生干净,写实的效果。我使用几个月前发的城市雪景作为这个教程的基本案例。这个模型很大,里面有很多需要渲染的窗户。我在 Photoshop 里添加灯光的步骤如下。

城市夜景渲染

自从一个月前我首次开始建这个 SketchUp 模型,我就开始期待做这个渲染图了。我所关注的许多区域都是塔楼的半透明玻璃,它们激活了下方的街道。我昨晚建好了模型,然后在 Kerythea 里渲了一晚上。我今天早上在 PS 里开始 P 图,大概 8 小时后完成。就在 P 图环节所花费的时间而言,这张图片是我我花费时间最多的一张。我选了一个有些非常规的视角,塔楼的上部和底部都被剪切掉了。我希望镜头聚焦在塔楼立面上的半透明玻璃。下面是这张图片的分解步骤。