景观的重要性(《通过 Photoshop 来创建周边环境》补充章节)

景观的重要性(《通过 Photoshop 来创建周边环境》补充章节)

我今天把上午把这个图一起放出来,希望展示景观在一个建筑渲染图里是如何的重要。这是似乎总是被很多学生忽略,这也是我直到研究生才重视到的地方。我从没有留下足够的时间来添加景观,而是致力于让建筑变得更好看。然而,我已经开始意识到,特别是在工作中完成项目,应该用和完成建筑一样的时间来完成景观。通过我下面的图片,你可以看到更多氛围上的改变,通过添加树木,水景和在建筑外墙生长的常春藤。这让建筑融入大地,并且让你觉得它属于这里。在一些场合,这些精细的修改使客户对项目的看法变得更加积极。

以下是一些图片描述渲染图的发展;从 SketchUp 模型到最终 Photoshop 后的图片。我从上午 9:00 开始,在 4 小时后完成了(包括渲染时间)。我希望有一些更多的教程来解释我怎样添加周边环境但是花费很少的时间。我会在之后展示出来。

导出 SketchUp 模型边线图。

导出 SketchUp 模型图片(没有使用真实的渲染但是更好的表现了 SU 模型的样子)。

Kerkythea 渲染(大约 15 的渲染时间)。

基础的渲染图带有 Photoshop 后的茂密的草地。水景是项目用地里的池塘的照片。

最后,添加一些树和常春藤。一点颜色覆盖统一所有不同的合成元素,让图片看起来更温暖。

 

详细教程:通过 Photoshop 来创建周边环境

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/5/29/importance-of-landscape

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/importance-of-landscape/

工作渲染图:第二部分

工作渲染图:第二部分

HDR 渲染图

HDR 渲染图